Chip

Suporte

Uma raposa geneticamente modificada e despreocupada que utiliza tecnologia avançada de portais.

Habilidades

Hora do Lanche!

Hora do Lanche!

Passiva
Cura

Chip começa a comer batatas fritas uma vez a cada 2s quando fora de combate, regenerando HP igual a 300 mais 45% do HP perdido após terminar um saco inteiro (requer 4 mordidas). Após comer um saco, Chip ficará satisfeito e não poderá comer novamente por 5s. (A contagem de mordidas é salva se ele entrar em combate antes de terminar o saco.)

Curso de Colisão

Curso de Colisão

Habilidade 1
Controle de GrupoÁrea de Efeito

Chip bate seu aerobarco no chão, causando Dano Mágico igual a 100 mais 4% do HP Máximo do alvo e aplicando a Marca do Chip nos inimigos atingidos. Chip ganha um escudo de 300 (+60% de Poder Mágico Total) ao atingir um herói inimigo, aumentando em 40% para cada herói adicional atingido. O próximo Ataque Básico de Chip torna-se à distância e atinge todos os inimigos próximos com a Marca, detonando-a para causar 150 (+30% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico e atordoar cada alvo por 0,6s.

Hora Extra

Hora Extra

Habilidade 2
Aceleração

Chip corre por 2s, ganhando até 65% de Velocidade de Movimento extra, mantendo a velocidade máxima por mais 2s. O próximo Ataque Básico de Chip fará com que ele avance contra o inimigo, causando 200 (+30% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico e empurrando-os levemente para trás.

Atalho

Atalho

Ultimate
Teletransporte

Chip solta o Portal Principal sobre um herói inimigo, causando 200 (+60% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico e reduzindo a velocidade em 25%. O Portal causa o dobro do dano e imobiliza por 1s após um atraso. Enquanto isso, ele cria Portais de Conexão perto de aliados a 10 unidades de distância e atrás da Base aliada. Portais duram 15s. Portal de Conexão: Heróis de ambos os times podem se teletransportar para o Portal Principal; aliados ganham Velocidade de Movimento por 1,5s e 500 de escudo. Portal Principal: Heróis podem ficar sobre ele por 2s para retornar ao portal de origem. Usar habilidades ou ataques básicos reseta o tempo de espera.

Por que Andar?

Por que Andar?

skill
Teletransporte

Chip possui 4 Sinalizadores fixos no mapa ao iniciar a batalha. Use esta habilidade para se teletransportar para qualquer outro Sinalizador. (Não pode ser usado em combate.)