Uma garota corajosa que se levanta e não teme o poder.

Mathilda ganha Guia Ancestral ao se mover. Quando carregado, seu próximo Ataque Básico será fortalecido, causando dano mágico e concedendo a ela 80 de velocidade de movimento extra.

Mathilda atrai fogos-fátuos enquanto se move (até 6). Ao final ou ao reativar, os fogos atacam inimigos próximos, causando dano mágico e revelando suas posições brevemente.

Mathilda salta e cria um campo ao seu redor, ganhando escudo e velocidade. Heróis aliados que tocarem no campo recebem escudo e podem usar o Vento Guia para voar até a posição de Mathilda.

Mathilda aplica uma Marca da Alma ao herói inimigo alvo e circula ao seu redor por até 3,5s, período em que seus fogos-fátuos voarão em direção aos inimigos próximos, cada um causando 40 (+15% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico. A Marca da Alma também reduzirá a velocidade do alvo em 15% e o Florescer da Alma priorizará o alvo marcado. Durante a duração, Mathilda pode selecionar uma área para avançar. Ao final, ela avançará contra o alvo com a Marca da Alma, causando 320 (+120% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico enquanto lança os inimigos no caminho ao ar por 0,6s, transferindo a marca para o primeiro herói atingido e reduzindo a recarga da habilidade em 40%. Mathilda ganha Imunidade a Controle e um escudo de 400 (+160% de Poder Mágico Total) durante a habilidade.