O amante Demônio de Sangue de Carmilla.

Cecilion ganha 10 de Mana Máxima extra e recupera 10 de Mana cada vez que sua habilidade atinge um inimigo. Tempo de recarga: 1s. Cecilion possui Mana Máxima e Regeneração de Mana mais altas, e o dano de suas habilidades escala com sua Mana Máxima.

Cecilion comanda um morcego gigante para mergulhar no local alvo, ganhando 30% de Velocidade de Movimento extra por 1s, causando 85 (+70% Poder Mágico Total) (+7% Mana Total) de Dano Mágico aos inimigos em seu caminho. O morcego também causa 170 (+140% Poder Mágico Total) (+14% Mana Total) de Dano Mágico extra àqueles perto do ponto de impacto, e aplica o efeito Transbordamento uma vez. Cada conjuração subsequente dentro de 6s aumenta o custo de Mana desta habilidade em 1,5 vezes (até 4 acúmulos).

Cecilion evoca um par de garras opostas no local alvo que se fecharão após um curto intervalo, puxando os inimigos em seu caminho para o centro, causando 200 (+45% Poder Mágico Total) (+1,2% Mana Total) de Dano Mágico e imobilizando-os por 1s.

Cecilion libera seu poder de Demônio de Sangue, ganhando 60% de Velocidade de Movimento extra (diminui durante a duração) e imunidade a Lentidão por 1,5s. Enquanto isso, ele dispara 36 projéteis de energia de sangue nos inimigos próximos, cada um causando 35 (+8% Poder Mágico Total) (+0,3% Mana Total) de Dano Mágico ao inimigo atingido e reduzindo sua velocidade em 3% (até 30%) por 1s. Cada projétil também restaura 10 mais 1% do HP perdido de Cecilion ao atingir.

Quando Carmilla está por perto, Cecilion pode invocá-la para se tornar uma Sombra Carmesim ao seu redor, concedendo-lhe um escudo de 520-800 (escala com o nível de Carmilla). Carmilla pode escolher deixar Cecilion e avançar no local alvo, ganhando um escudo igual enquanto causa 520-800 de Dano Mágico (escala com o nível) aos inimigos próximos e reduzindo sua velocidade em 30% por 1s.