Um lobisomem vagando na floresta escura em busca de vingança.

Roger pode alternar livremente entre as formas humana e de lobo. Na forma humana, o Ataque Básico e as habilidades de Roger causam dano adicional igual a 4% do HP atual do alvo. Na forma de lobo, o Ataque Básico e as habilidades de Roger causam dano adicional igual a 4% do HP perdido do alvo. Este efeito pode causar apenas até 60 de dano adicional contra monstros da selva.

Roger dispara dois tiros rápidos na direção alvo, causando 250 (+125% de Ataque Físico Total) de Dano Físico no total ao inimigo atingido. O primeiro tiro é uma rede de caçador que reduz a velocidade do inimigo em 80% por 1,5s, enquanto o segundo é uma bala que reduz a Defesa Física do inimigo em 10 por 5s.

Roger ganha 20% de Velocidade de Movimento e 20% de Velocidade de Ataque por 2,5s.

Roger avança na direção alvo e se transforma em lobo, causando 150 (+100% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos atingidos e reduzindo sua velocidade em 90% por 0,8s. Passiva: Na forma de lobo, Roger ganha 20 de Defesa Física e Mágica e 25 de Velocidade de Movimento.