Herdeira do Poder do Megálito.

Hilda regenera 2% de seu HP máximo por segundo enquanto estiver nos arbustos. Ao entrar em um arbusto, ela ganha um escudo igual a 110 (+130% de Ataque Físico Total) (+12 * Nível do Herói). Após sair do arbusto, o escudo dura por um tempo. Este efeito tem cooldown. Os Ataques Básicos e habilidades de Hilda aplicam uma Marca da Selva por 6s (até 4 acúmulos), reduzindo a Defesa Física e Mágica do alvo em 6 por acúmulo.

Hilda ativa o poder rúnico de seu grande machado, aumentando sua Velocidade de Movimento em 60% por 3s e aprimorando seu próximo Ataque Básico para causar Dano Físico e reduzir a velocidade do alvo. O ataque também causa dano a inimigos atrás do alvo.

Hilda trava em um alvo inimigo, causando 220 (+100% de Ataque Físico Total) de Dano Físico a cada golpe. Pode ser usada até 3 vezes. O 2º ataque causa dano ao redor do alvo, e o 3º ataque causa dano e repele o alvo e inimigos próximos temporariamente.

Hilda desfere um golpe poderoso no inimigo, causando 600 (+250% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico e atordoando-o por 0,2s. Inimigos próximos recebem 60% do dano. Cada acúmulo da Marca da Selva faz esta habilidade causar 2,5% do HP Máximo do alvo como dano extra (até 20% no máximo de acúmulos).