Argus

Lutador

O anjo que caiu da luz para a escuridão.

Habilidades

Belicista

Belicista

Passiva
Buff

Quando a Espada Meteórica de Argus atinge 100 de Energia de Malícia, ele lançará um Corte Demoníaco com seu próximo Ataque Básico, causando 180 (+80% de Ataque Físico Total) de Dano Físico e recuperando 150 (+10% de Ataque Físico Total) de HP. Este ataque ignora 40% da Defesa Física do alvo. A Espada Meteórica de Argus ganha 5 de Energia de Malícia por segundo e 10 de Energia por Ataque Básico (golpes críticos concedem 10 de energia adicional).

Garra Demoníaca

Garra Demoníaca

Habilidade 1
MobilidadeÁrea de Efeito

Argus estende uma mão demoníaca na direção alvo, causando 125 (+60% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico ao primeiro herói inimigo ou Monstro atingido, atordoando-os por 0,7s e puxando ele e o alvo um em direção ao outro. Se nenhum inimigo for atingido, Argus se puxa para o destino da mão. Use Novamente: Argus avança e golpeia na direção alvo, causando 175 (+100% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos no caminho.

Espada Meteórica

Espada Meteórica

Habilidade 2
DanoDebuff

Após um curto atraso, Argus golpeia com sua Espada Meteórica na direção alvo, causando 120 (+100% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos atingidos (200% de dano contra tropas) e reduzindo sua Velocidade de Movimento em 80% por 0,8s. O tempo de atraso diminui conforme a Velocidade de Ataque de Argus aumenta. Heróis inimigos atingidos serão Amaldiçoados por 4s, deixando uma Trilha Amaldiçoada para trás. Argus ganha 20% de Velocidade de Movimento enquanto estiver na trilha. O dano da Espada Meteórica conta como dano de Ataque Básico e pode ativar Efeitos de Ataque. Atingir heróis restaura 100 de Energia de Malícia.

Maldade Eterna

Maldade Eterna

Ultimate
Imunidade à MorteBuff

Argus remove todos os debuffs de si mesmo, causando 150 (+50% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos próximos e tornando-se o Anjo Caído por 4s. Anjo Caído: Ganha 40% de Velocidade de Movimento; ao final da transformação, converte todo o dano causado em HP. Se receber dano fatal neste estado, ganha Imunidade à Morte por 4s. Belicista Aprimorado: O Corte Demoníaco concede 50 de Energia de Malícia (50 extras com críticos). Se a Imunidade à Morte não for ativada, o tempo de recarga é reduzido em 50%.

Argus - Detalhes do Hero | MLBB Tier List