Filha adotiva da Casa Vance, uma atiradora clandestina.

Se Lesley não receber dano por 5s, seu próximo Ataque Básico ganha alcance extra, 50% de Chance de Crítico e causa 100 (+100% de Ataque Físico Total) de Dano Real (20% de dano extra contra minions). Cada ponto de Penetração Física fixa ou percentual é convertido em 1% de Dano Crítico, mas seu Dano Crítico base é reduzido para 130%. Seus Ataques Básicos restauram 5 de energia e o Tiro Letal dobra esse valor. O efeito do Tiro Letal ativa imediatamente após Lesley usar uma habilidade.

Lesley entra no estado de Camuflagem, ganhando o dobro de Regeneração de Energia, 40% de Velocidade de Movimento extra e 85 de Ataque Físico extra. O estado dura 3s ou até Lesley receber ou causar dano. Inimigos podem detectar sua posição através de distorções no ambiente.

Lesley lança uma granada tática na direção alvo enquanto pula para trás, causando 150 (+50% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos em uma área de leque e empurrando-os. Lesley pode conjurar esta habilidade durante o Sniper Supremo para cancelar o estado e disparar imediatamente uma Bala Fatal no alvo (somente se houver balas restantes).

Lesley trava a mira em um herói inimigo e dispara 4 Balas Fatais em sucessão, cada uma causando Dano Físico igual a 250 (+80% de Ataque Físico Extra) mais 5% do HP perdido do alvo e restaurando 10 de energia ao atingir. As balas podem ser bloqueadas por outros heróis inimigos. Se interrompida, cada bala restante reduz o tempo de recarga em 10%. Passiva: A Chance de Crítico de Lesley é aumentada em 10%.