Rainha dos Demônios de Sangue e um dos dois poderes dominantes no Abismo.

Quando as habilidades de Alice atingem um alvo, ela ganha 1 acúmulo de Carmesim por 4s. Ao atingir 2 acúmulos, o Banquete de Sangue é ativado, causando 25 (+30% de Poder Mágico Total) mais 0,5%-2,5% do HP Máximo do alvo como Dano Mágico a unidades próximas e recuperando 10 (+3% de HP Máximo Extra) de vida para Alice a cada 0,5s. Enquanto ativo, Alice ganha 8% de Velocidade de Movimento.

Alice dispara energia de sangue para frente, causando 100 (+50% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico. Antes que a energia se dissipe, a habilidade pode ser usada novamente para Alice se teletransportar até a localização da energia.

Alice realiza uma dança mortal, causando 350 (+130% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico a inimigos próximos e reduzindo a velocidade deles em 70% por 1s. Se o Banquete de Sangue estiver ativo, ele também queima os inimigos e cura Alice.

Alice se envolve em sangue, ganhando Imunidade a Controle e 50% de Redução de Dano, enquanto reduz sua própria velocidade em 50%. Após 1,5s, ela desce com força, causando 500 (+150% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico e imobilizando inimigos por 1s.