Príncipe minoico determinado a restaurar sua terra natal.

Quando Minotauro aplica um efeito de controle a um herói inimigo com uma habilidade, ele também reduz a Defesa Híbrida deles em 5 (+1 por Nível do Herói)%. Quando Minotauro cura um herói aliado, ele aumenta a Defesa Híbrida deste por 2s. Esses efeitos são dobrados no estado Enfurecido.

Minotauro salta para o local alvo, causando 280 (+60% Ataque Físico Total) de Dano Físico a inimigos na área e lançando-os brevemente ao ar. Inimigos atingidos sofrem 40% de lentidão enquanto Minotauro fortalece seus Ataques Básicos para causar (+3% HP Total) de Dano Físico extra por 2s. Enfurecido: Aumenta a área de efeito e o dano causado.

Minotauro motiva a si mesmo e heróis aliados próximos, recuperando 220 (+60% Poder Mágico Total) de HP. Minotauro recupera adicionalmente 150% do seu HP perdido. Enfurecido: Minotauro ganha Regeneração Enfurecida por 2s, recuperando HP baseado no dano de Ataques Básicos recebidos.

Minotauro entra no estado Enfurecido e golpeia o chão 3 vezes. Os primeiros 2 golpes causam 180 (+85% Ataque Físico Total) de Dano Físico e 60% de lentidão, enquanto o golpe final causa 200 (+85% Ataque Físico Total) de Dano Real e lança os alvos ao ar por 0,8s. Minotauro fica imune a controles durante o ataque. O estado Enfurecido dura 12s e aprimora suas habilidades.