Um mestre avaliador de tesouros em Los Pecados acumulando riqueza e procurando por seu amigo perdido.

Fredrinn ganha 1 Ponto de Combo que dura 5s cada vez que sua habilidade atinge um inimigo que não seja um lacaio, até um máximo de 4 Pontos de Combo. Suas Ultimates custam números diferentes de Pontos de Combo. Fredrinn armazena 100% do dano recebido como Energia de Cristal, que decai após 5s a uma taxa de 10% do HP Máximo por segundo. Fredrinn pode converter a Energia de Cristal armazenada em HP em 20% do seu dano causado (10% para dano causado a lacaios). Ganhar um Ponto de Combo redefine o temporizador de decaimento.

Fredrinn estoca sua espada na direção do alvo, causando 125 (+7% do HP Total) (+120% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos atingidos e reduzindo sua velocidade em 30% por 2s. Seu próximo Ataque Básico ganha alcance extra e causa 85 (+100% de Ataque Físico Total) de Dano Físico. Esta habilidade causa 200% de dano a inimigos que não sejam heróis.

Fredrinn avança na direção do alvo, causando 140 (+80% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico ao primeiro inimigo (não lacaio) atingido. Seu próximo Ataque Básico lança o alvo ao ar por 0,3s.

Fredrinn causa 210 (+100% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico a inimigos próximos e os provoca por 1s. Atingir um inimigo que não seja um lacaio concede a Fredrinn 25 de Defesa Física e Mágica por 3s e reduz o tempo de recarga de Golpe Perfurante e Assalto Corajoso em 75%. Esta habilidade custa 1 Ponto de Combo.

Fredrinn golpeia com sua espada na direção do alvo (esta habilidade só pode ser interrompida por Supressão), causando 600 mais 21% de sua Energia de Cristal como Dano Físico a inimigos em uma área em forma de leque após um curto intervalo. Inimigos no centro da área recebem 175% de dano. Esta habilidade dobra a taxa de conversão baseada no dano causado a heróis inimigos de Energia de Cristal armazenada para HP. Esta habilidade custa 3 Pontos de Combo.