Outrora um excêntrico mestre ferreiro, mas agora um vingador ao lado do Abismo.

Terizla ganha 1% de Redução de Dano extra (até 20 (+1*Nível do Herói)%) para cada 2,5% de HP perdido. Ele não pode ganhar Velocidade de Ataque extra e converterá cada 1% de Velocidade de Ataque extra que deveria receber em 1 de Ataque Físico extra.

Terizla racha o chão com seu martelo e a fissura se espalha, causando 300 (+80% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico. Após a fissura atingir o primeiro alvo, ela perfurará o alvo e causará lentidão de 15%. Ao mesmo tempo, a Velocidade de Movimento de Terizla aumentará em 15% por 3,5s. A fissura no alvo então explodirá, causando 300 (+80% de Ataque Físico Extra) mais 20% do HP perdido do inimigo como Dano Físico.

Terizla balança seu martelo em uma área em forma de leque à frente. Esta habilidade pode ser conjurada até 3 vezes. Os dois primeiros ataques causam 90 (+135% de Ataque Físico Total) de Dano Físico cada, enquanto o terceiro causa 225 (+220% de Ataque Físico Total) de Dano Físico. Os inimigos atingidos também sofrerão lentidão de 20% por 1,25s (o efeito de lentidão pode acumular). Causa apenas 80% de dano a Minions.

Terizla salta para a área designada, causando 300 (+100% de Ataque Físico Total) de Dano Físico e lançando inimigos ao ar por 0,6s. Ele então invoca um Andaime e reduz a velocidade dos inimigos em 25%. O Andaime lançará um gancho nos heróis inimigos ao alcance e os puxará várias vezes, causando 150 (+30% de Ataque Físico Total) de Dano Físico a cada vez.